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SteamVR的野心 拍摄测量学让VR游戏和实在国际差不多

2024-01-11 19:17:30 |   作者: 米乐官方

  当你刚开始观看David Finsterwalder体会Valve的虚拟实际演示片段时,你可能会觉得这是一个实在的国际,由于画面十分逼线)》中co-op形式的机器人P-Body的呈现,你就很惊奇这其实并不是实在的国际。

  演示的虚拟环境实拍于实在国际,这种实在国际画面捕捉的进程被称为拍摄测量学。游戏有点像《伊森卡特的消失(The Vanishing of Ethan Carter)》相同也是运用拍摄测量法把实际国际的物体转化为虚拟空间的物体(Valve的程序员Joe Ludwig在这篇博文里有对这项技能进行深化解说 )。经过视频可以精确的看出,这种技能能到达以假乱真的境地,假如你戴上虚拟实际头显,将很难分辩这到底是实在国际仍是虚拟国际。

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